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Texas holdem - Poker Texano
Il poker texano costituisce una variante del poker tra le più conosciute al mondo dato che essa è venuta prepotentemente alla ribalta del grande pubblico da quando la tv si è accorta della spettacolarità del gioco e da eventi quali il World Series of Poker , il World Poker Tour e l'European Poker Tournament. Il gioco si svolge con un regolare mazzo da 52 carte ed è distinto in due varianti: il "Limits" ed il "No Limits", la cui unica differenza consiste nel valore delle puntate.
All'inizio del gioco i partecipanti versano "nel piatto" (pot) una somma prestabilita detta invito (ante). Una volta determinato chi sarà il mazziere di turno (button) il giocatore alla sua sinistra depone sul tavolo una somma pari al doppio dell'invito detta "piccolo buio" (small blinds). La persona seduta a sinistra del giocatore di piccolo buio deve deporre sul tavolo una somma pari al doppio della somma versata dal giocatore di piccolo buio detta "grande buio" (big blinds). Queste puntate costituiscono la scommessa obbligatoria minima per la costituzione del piatto stesso.Si possono distinguere cinque fasi di gioco per ogni "mano" (hand):
Pre-Flop
Il mazziere (dealer) distribuisce in senso orario due carte coperte ad ogni giocatore ed ha inizio il primo giro di scommesse, in cui il primo giocatore a parlare è quello posto alla sinistra del giocatore di grande buio, mentre, nelle scommesse successive il primo a parlare sarà il giocatore posto alla sinistra del mazziere.
Flop
Il mazziere depone sul tavolo tre carte scoperte a disposizione di ogni giocatore partecipante al piatto per ottenere il punto migliore ed inizia il secondo giro di scommesse.
Turn
Il mazziere depone sul tavolo un'altra carta scoperta ed inizia il terzo giro di scommesse.
River
Il mazziere depone sul tavolo un'altra carta scoperta, la quinta e ultima, ed inizia l'ultimo giro di scommesse.
Show Down
In questa ultima fase i giocatori mostrano le proprie carte e dichiarano il punto. Il giocatore che riesce a realizzare il miglior punto con cinque carte, utilizzando le due carte private e le cinque in comune, vince la mano.
Ad ogni giro di scommesse i giocatori partecipanti al piatto hanno tre scelte possibili fra cinque opzioni; esse sono:
lasciare (fold) la mano perdendo i sodi investiti fino a quel momento;
parola (check) cioè lasciare la parola al giocatore successivo senza puntare nulla nel piatto;
puntare (bet) ovvero investire dei soldi nel piatto;
rilanciare (raise) ossia incrementare una puntata fatta da un precedente giocatore;
vedere (call) cioè coprire la puntata fatta da un altro giocatore.
Ovviamente solo tre delle cinque opzioni sono possibili in base all'azione fatta dai giocatori a noi precedenti oppure in base alla posizione di gioco.
Differenze tra variante "Limits" e "No Limits".
Limits
In questa variante le puntate sono stabilite all'inizio della partita e non sono modificabili se non di comune accordo tra tutti i giocatori. Ad esempio in un tavolo da 20/40$ il piccolo buio è costituito dalla metà della puntata minima, in questo caso sarà 10$; mentre il grande buio è costituito dalla puntata minima cioè 20$. In ogni fase di scommessa è possibile rilanciare fino a quattro volte il valore della puntata, puntata che comunque varia in funzione della fase di gioco. Ad esempio sarà in questo caso di 20$ fino alla fase di Flop e di 40$ dal Turn in poi.
Viene facile capire che questa variante è giocata in special modo da coloro i quali vogliono avere un controllo quasi totale sul loro investimento minimizzando al massimo le eventuali perdite. Il limite di puntata e di rilancio è l'unico freno per non distruggere il proprio bankroll con un'unica mano di gioco, ed è per questo più indicata a chi si avvicina da novizio a questo gioco.
No Limits
In questa variante non ci sono limiti di puntata ed ogni giocatore in ogni fase della mano può rilanciare a proprio piacimento. Ciò che rende spettacolare questa variante è la facoltà che ogni giocatore ha di andare "All In", cioè puntare tutto il suo patrimonio in un'unica soluzione, in qualsiasi momento. Se gli altri giocatori dovessero partecipare alla mano in cui un giocatore è andato All In si andrebbe direttamente alla fase di show down, mostrando agli altri giocatori le proprie carte e scoprendo le cinque carte comuni senza altri giri di scommesse. Il giocatore che realizza il punto migliore vince il piatto con le scommesse effettuate fino al momento dell'All In più, eventualemente, l'equivalente del proprio patrimonio da ogni altro eventuale giocatore che abbia partecipato alla mano.
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Razz
Il Razz, chiamato anche “Seven Card Stud Low” è una variante poco comune dello Stud a sette carte. Si tratta di un gioco semplice, facile da imparare ma molto difficile da dominare pienamente tant’è che alcuni professionisti hanno ribattezzato il Razz "gioco maledetto" perché a volte può essere davvero molto frustrante e fatale per gli stack.
Iniziare a giocare
Il Razz è un gioco in cui vince il piatto il giocatore che al momento di mostrare le carte ha il punto più basso. Ai giocatori vengono distribuite sette carte nel corso della mano ma solo le cinque carte migliori (più basse in valore) di ciascun giocatore vengono utilizzate per determinare il vincitore. Diversamente dal Seven Card Stud hi-lo o dall'Omaha hi-lo, il Razz non richiede che la combinazione vincente comprenda 5 carte diverse fra loro e tutte inferiori o uguali all’8, quindi coppie piccole e carte come J, Q, K possono essere usate per completare la propria mano, anche se difficilmente risulteranno vincenti.
A titolo di esempio riportiamo alcune mani per darvi modo di capire come esse sono classificate in ordine di importanza, la numero 1 sarà quindi la peggiore e la 10 la migliore.
5, 5, 5, 3, 2
K, K, J, 4, 3, 2
2, 2, 7, 6, 5
A, A, 10, 9, 8,
K, Q, J, 10, 9
9, 7, 6, 5, 3
9, 7, 6, 5, A
6, 5, 4, 3, 2
6, 4, 3, 2, A
5, 4, 3, 2, A
Le scale e i colori non contano come punti alti, indi per cui la miglior combinazione possibile è A 2 3 4 5 detta anche “wheel”. Nel Razz vi sono un totale di cinque giri di scommesse.
I giri di scommesse
Il Razz si gioca su tavoli a cui sono ammessi da due a otto partecipanti. Ogni giocatore piazza un ante e riceve due carte coperte e una scoperta e si prosegue con la determinazione del giocatore primo a parlare per iniziare il giro di puntate. Il giocatore che ha ricevuto la carta scoperta più alta agisce per primo ed è costretto a fare una puntata obbligatoria, il “bring-in”, che può essere pari alla puntata minore per il limite della partita o alla sua metà (per esempio, in una partita $2/$4, il bring-in può essere di $1 o $2). L'azione prosegue in senso orario intorno al tavolo finché non si conclude il primo giro di puntate.
Nota: per la determinazione del bring-in le carte di pari valore vengono distinte per seme. L'ordine di importanza dei semi è: picche, cuori, quadri e fiori. Quindi, se all'inizio della mano la carta scoperta più alta è la regina e sul tavolo sono visibili la regina di cuori e la regina di quadri, è il giocatore con la regina di cuori quello che deve effettuare il bring-in. In alcune case da gioco, invece, a parità di carta mostrata il giocatore che effettua il bring-in è quello che siede più vicino alla sinistra del dealer. Si consiglia sempre di leggere le regole adottate dalla sala da gioco prima di reclamare qualcosa che non avete controllato.
Una volta terminato il primo giro di puntate (la puntata sarà pari al limite minimo - $2 in una partita con limite di $2/$4), ciascuno dei giocatori rimasti in gioco riceve un'altra carta scoperta e nel nuovo giro di puntate agisce per primo chi mostra il punto più basso. La mano più bassa a questo punto, guardando le carte scoperte, è A 2, seguita da A 3 e così via. Il giocatore che parla per primo può fare check o puntare, dopodichè il gioco prosegue in senso orario. Questo giro è generalmente chiamato Fourth Street.
Viene quindi distribuita un'altra carta scoperta a tutti i giocatori rimasti e le puntate avvengono come al giro precedente, con il punto più basso che parla per primo ma con la differenza che si passa al limite più alto. Questo giro è generalmente chiamato Fifth Street.
Nota: si invita a prestare attenzione che iniziando dalla Fifth Street e per il resto della mano, tutte le puntate vengono effettuate in incrementi pari alla puntata massima ($4 in una partita con limite di $2/$4).
A questo punto viene distribuita l'ultima carta scoperta e si procede a un nuovo giro di puntate. Questo giro è generalmente chiamato Sixth Street.
L'ultima carta viene distribuita coperta a tutti i giocatori rimasti nella mano e si procede a un ultimo giro di puntate, esattamente uguale ai due precedenti. Se tutti i giocatori sono ancora nel piatto, è possibile che nel mazzo non ci siano carte a sufficienza: in questo caso l'ultima carta viene scoperta al centro del tavolo e può essere utilizzata da tutti i giocatori, come se fosse una delle community card nel Texas Hold’em. Quest'ultimo giro viene generalmente chiamato Seventh Street.
Determinare il vincitore
Dopo l'ultimo giro di puntate, i giocatori rimasti mostrano il proprio punto per determinare chi ha la più bassa combinazione di cinque carte. Se alla fine dei giri di puntate è ancora attivo più di un giocatore, l'ultimo giocatore a puntare o rilanciare scopre le carte. Se nel giro finale non vengono effettuate puntate, il giocatore che ha le carte scoperte con il valore più basso mostra per primo le sue carte coperte.
Il metodo più semplice per stabilire quale fra due mani è la più bassa consiste nel leggerle, partendo dalla carta più alta, come se fossero dei numeri (ricordiamo che in questo gioco l'asso è considerato la carta più bassa).
A 2 4 5 8 = 85.421
2 3 4 5 7 = 75.432
Nell'esempio riportato sopra la seconda mano è più bassa della prima. Nel caso in cui tutti i giocatori rimasti nel piatto abbiano una coppia, vince la coppia più bassa. Invece, nel caso in cui due o più mani hanno lo stesso valore, il piatto viene equamente suddiviso. Non esiste precedenza di seme ai fini della vincita del piatto.
Omaha HI e HI/LO
Omaha è una variante di gioco con carte comuni, simile al Texas Hold'Em ma con alcune differenze significative per quanto riguarda regole e strategia.
Nella versione di Omaha con quattro carte (quella normalmente giocata su tutte le poker room) ad ogni giocatore vengono distribuite inizialmente quattro carte coperte, a differenza del Texas Hold'em in cui ne vengono distribuite due. Successivamente, durante lo svolgimento della mano, il mazziere distribuisce le cinque carte comuni sul tavolo. Per comporre la mano di poker da cinque carte, si devono utilizzare obbligatoriamente due delle quattro carte ricevute e tre delle cinque carte comuni.
L'Omaha è una variante di gioco con carte comuni, simile al Texas Hold'Em ma con alcune differenze significative per quanto riguarda regole e strategia.
Nella versione di Omaha con quattro carte (quella normalmente giocata su tutte le poker room) ad ogni giocatore vengono distribuite inizialmente quattro carte coperte, a differenza del Texas Hold'em in cui ne vengono distribuite due. Successivamente, durante lo svolgimento della mano, il mazziere distribuisce le cinque carte comuni sul tavolo. Per comporre la mano di poker da cinque carte, si devono utilizzare obbligatoriamente due delle quattro carte ricevute e tre delle cinque carte comuni.
Iniziare a giocare
Il "bottone" indica la posizione del mazziere e si sposta in senso orario ad ogni mano, in maniera identica al Texas Hold'em.
Il giocatore alla sinistra del mazziere deve piazzare il piccolo buio (Small Blind) e il giocatore alla sua sinistra deve piazzare il grande buio (Big Blind) per dare inizio alla mano di gioco. In una partita da $2/$4 lo "small blind" è uguale a $1 ed il "big blind" è uguale a $2.
Ad ogni giocatore vengono distribuite quattro carte coperte, una alla volta, quindi si effettua un giro di puntate esattamente come al Texas Hold'Em.
I giri di scommesse
Il gioco segue ora lo stesso andamento del Texas Hold'Em, in cui il mazziere distribuisce il Flop, il Turn ed il River, ovvero le carte comuni del tavolo.
I giri di puntate consistono in una puntata e tre rilanci al massimo, nella variante Limit. Nella variante No Limit non ci sono restrizioni ai rilanci consentendo ai giocatori la puntata di tutto il loro stack se necessario.
Quindi la mano con il punteggio più alto composta da due carte personali (pocket cards) e tre carte comuni vince il piatto.
Il primo giocatore a dover scoprire le carte è l'ultimo che ha puntato o rilanciato, e la mano più forte vince il piatto.
Variante Omaha Hi/Lo
Nella variante chiamata Omaha Hi/Lo (conosciuta anche come Omaha High Low 8 or better), ci sono due vincitori potenziali in ogni mano: la persona con la migliore mano alta e quella con la migliore mano bassa, a patto che le carte basse siano inferiori all' otto (da qui la definizione “8 or better”).
La combinazione più bassa possibile da ottenere è con le carte A,2,3,4,5 che è anche detta "Low Nuts". I colori delle carte non concorrono a fare punto. Successivamente le carte per stabilire la mano più bassa vengono confontate per ogni giocatore partendo dalla più bassa e salendo verso la più alta. Di conseguenza una mano con 2,3,4,5,6,7 sarà battuta da A,2,3,6,7. L'asso è sempre calcolato come carta sia High che Low e quindi può essere usato per completare entrambe le mani, differentemente dalla variante Deuce to Seven - Three Draw dove l'asso vale solamente come carta alta.
Nel caso in cui non ci fossero carte sul board per il completamento della mano Low il piatto verrà vinto esclusivamente dalla mano High.
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